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5699 Daronoans. 4768 Gobelyns. 521 Loups.



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Les Terres de Saïhan est un jeu php gratuit de conquête très stratégique dans un univers medieval-fantasy (c'est un MMOG), fonctionnant sur la plupart des navigateurs internet.
Vous y jouez un commandeur, de l'armée des elfes pourpres Daronoans, de celle des gobelyns de Wysfäll, ou bien des meutes des loups de Burvorg : construisez des forteresses, produisez vos troupes, et ralliez les commandeurs de votre peuple au front pour détruire ou assiéger toute opposition ennemie et faire basculer le conflit !
Oserez-vous rejoindre la bataille ? --> Inscription
Quelques screenshots du jeu (cliquez pour agrandir l'image) :
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 - 24/06/08 Starting block |
Bon, une chtite news pour vous dire que voilà, j'en suis aux ultimes préparatifs de départ, et pense ne pas pouvoir me reconnecter à partir de maintenant.
Je vais être en déplacement constant, en voyage, perdu au Laos, sur les routes, bref : n'importe où sauf devant un pc, hélas !
Donc ne vous attendez pas à avoir de mes nouvelles ou des réponses à vos missives durant les prochaines semaines, ou prochains mois au pire de chez pire !
Evidemment, je tenterais de trouver des cyber cafés ou des points internet un peu partout pour fluidifier tout ça, mais c'est pas gagné gagné ^^
Je compte sur chacun pour se tenir bien en mon absence : restez fairplay, respectueux de vos alliés comme de vos adversaires, discutez posément en adultes responsables, vous m'aiderez autant que vous vous aiderez vous même ^^
En cas de soucis, vous pouvez vous adressez, dans le désordre, à Ammar Aydeen, Dunn Rhayne, Lurtel Norkesga, Arya, où de manière générale, à tous les 'actifs' du forum réputés pour leurs talents de modérateurs, de diplomates et de connaisseurs émérites des règles/univers de Saïhan, ainsi que de l'esprit dans lequel je fais ce jeu. (j'aurais pu citer d'autres gens, mais j'ignore si vous auriez apprécié le rôle de modos vues vos affinités ou votre temps libre pour gérer ça, lol ^^)
Bref, keep cool, et je reviens dès que possible pour un nouvel épisode de notre super saga virtuelle ^^
Skatlan
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 - 16/06/08 Ile des Eons |
Alors que mes cartons me disent 'bonjour' (ou 'bonsoir', ça dépend de l'heure ^^), je tente un petit lot de changements, sussurés par des joueurs avisés et plein d'égards à l'endroit des nouveaux arrivants ^^
Les changements suivants concernent donc l'ile des Eons (et seulement l'ile ^^) :
- Rubis gagné : 400 par heure, au lieu de 100.
- Changements dans les compendium : gratuit en Xp.
- Unité d'accès de base : treuil-worgs.
- Le message de bienvenue a été allongé (c'est pas fameux, si quelqu'un veut écrire une meilleure version, je suis preneur), afin de clarifier un peu le jeu et ses 'morceaux'.
Il reste des soucis qui me tracassent dessus, donc y'aura sûrement un jour d'autres changements, c'est pas définitif, mais c'est déjà un mieux.
Ces améliorations devraient permettre aux villes de l'ile des Eons d'être légèrement plus conséquentes, et donc de rendre le jeu beaucoup plus fluide et accessible au départ. C'est vrai que défendre des villes possédant 100 murs et machicoulis, contre des attaquants mettant trois jours à acheter le moindre monstre ou 4 trébuchets, ça devait pas être très joyeux ou 'attirant', c'est d'ailleurs étrange que ça soit resté aussi discret depuis le début de l'ile, tout ça, il était temps qu'on m'entretienne là dessus et que je fasse quelque chose en retour ^^
Skatlan
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 - 03/06/08 Laos party |
Certains sont déjà au courant, mais je préviens les autres : je compte partir m'installer au Laos, courant juillet, pour tout un tas de raisons qui me sont propres.
Ce qui veut dire qu'étant donné qu'un déménagement de 15.000 km ça ne s'improvise pas en deux minutes, et étant donné que c'est quand même autrement plus important que d'aller chercher une baguette à la boulangerie du coin, je n'ai pas vraiment la tête aux jeux, en ce moment, et le corps non plus, de toute façon, hélas.
Le mois de juin, ainsi que le mois de juillet, seront donc sûrement très pauvres en matière de news (le temps de partir, puis le temps de m'installer), mais soyez sûrs que je reviendrais dès que possible (en même temps, c'est un peu le but de ce déménagement : pouvoir passer plus de temps sur mes jeux).
Donc, merci de comprendre et de patienter sereinement sans pleurer toutes les larmes de votre corps en criant "reviens, skat !!!" ^^
Skatlan
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 - 25/05/08 From now on |
Bonjour tout le monde !
Bon, avouez que je me débrouille pas trop mal, en ce moment : parvenir à gérer, développer et administrer trois jeux, + ma vie personnelle chargée (si si, j'en ai une, je vous assure), et garder encore de l'énergie pour vous mitonner de nouveaux jeux en perspective, tout cela sans aucun barbiturique, tranquilisant pour cheval, ou psychiatre de l'assistance publique, c'est pas mal, non ? ^^
Bref, j'ai corrigé en passant le bug sur les soins des villes, pour les Loups (vous allez rire : c'était lié au fait que le bâtiment produisant les Charognards était la Gargote, mouarf ! J'ai dû changer ça en Hopital de campagne, du coup).
Et j'ai aussi corrigé le bug concernant le changement d'adversaire, lors des combats à trois, ainsi qu'un truc que personne n'avait encore signalé, mais qui aurait sûrement bugué (si vous aviez affronté un peuple, puis vous étiez déplacé, puis aviez affronté un autre peuple sur une autre case, en conflits séparés, y'aurait eu un joli message d'erreur ^^).
Voilà, c'est tout pour aujourd'hui, c'était déjà bien bizarre à trouver dans le code. J'essaierais d'afficher les forces des adversaires non-direct, dans le menu bataille, lors des combats à trois, à l'occasion. Mais comme y'a un peu de boulot pour mettre ça en place, et que pour le moment j'ai d'autres chats futuristes à fouetter, vous devrez patienter un brin.
Comme Saïhan tourne bien pour le moment, je n'ai toutefois pas de grosses news en perspective, même lointaine, à part la pléthore de petits trucs de passage habituels. Pour moi, c'est plutôt bien, mais pour vous, je pense que c'est moins fun, je vous invite donc à aller sur le forum du jeu faire des sondages et des discussions sans fin sur ce qui vous plairait. Nouveaux pays, nouveau peuple, nouveau type de jeu, j'en sais rien, moi, soyez créatifs !
Je passerais à l'occasion pour voir vos attentes et ce que je peux faire pour y remédier. (tant qu'à faire, discutez aussi des jeux php que vous aimeriez voir coder, y'a pas de raison que ce soit toujours à moi de trouver des idées de jeux d'enfer, non mais oh ^^)
Sur ce, bon jeu, je retourne au boulot !
Skatlan
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 - 15/05/08 Sideways |
Bien bien bien. J'ai codé des modifications de codes particulièrement complexes, censées permettre le combat à 3 peuples sur une même case.
Bon, évidemment, vous commencez à me connaître : il va falloir surveiller ça de très près, et ne pas hésiter à faire des captures d'écran des trucs bizarres que vous pourriez noter (normalement, tout se passe dans le menu de batailles, et dans les victoires ^^)
Restez vigilants !
Skatlan
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 - 06/05/08 Soldiers of fortune |
Une modification sympathique à l'essai sur les groupes de combat : je classe les membres d'un groupe par spécialité, maintenant.
Qui plus est, j'ai retouché l'affichage des missives pour mettre en bleu les missives de secteur, en vert jade les missives de pays, et ai rajouté les boutons de suppression sélective correspondants.
Le genre d'amélioration qui fait du bien aux yeux ^^
Skatlan
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 - 05/05/08 Someone |
Petit rééquilibrage des Loups, né des diverses réflexions des 'vieux briscards de Saïhan' sur ce sujet ;)
Corvusiers : le prix passe de 10 à 5.
Griffons : le critique passe de 1 à 3, et les Dom de 8 à 10.
Augmentation de production de 1/heure (et capacité : +10) sur les productions de Lupins, Chacals, Vilnés, Lycans, Dacryns et Trappes-Coeurs.
C'est tout pour le moment, merci de votre attention ^^
Skatlan
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 - 29/04/08 Sunset |
Comme certains peuvent déjà le constater, je m'amuse un peu sur le design de la page d'accueil ^^
Rien de bien folichon, mais c'est toujours sympathique, le temps qu'on s'habitue...
N'oubliez pas de vider le cache de votre navigateur pour clarifier l'affichage !
Skatlan
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 - 25/04/08 Afraid of sunlight |
Hello, juste pour dire que je n'ai fais que de menus changements de ci de là depuis quelques semaines. Par exemple compléter toutes les descriptions d'unités manquantes, réviser ou compléter le background du jeu, corriger deux trois trucs de gestion pure, ou des chtis bugs divers.
Bref, c'est pas parce qu'il n'y a pas de news qu'il faut croire qu'il ne se passe rien, bien au contraire ^^
Skatlan
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 - 08/04/08 Dry Land |
Ok, une petite news au passage.
Corrections diverses sur les Loups, bouton de libération totale d'armée, deux trois petites images changées, adaptation chromatique exceptionnelle (cherchez pas ^^), éjection de membres inactifs dans les groupes de combat, etc...
Bref, que du facétieux mais important détail ^^
Skatlan
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 - 31/03/08 Ten thousand wolves... |
Nous fêtons donc les dix milles joueurs sur ce gentil petit jeu plein de sagas épiques et de massacres primesautiers, et autres créatures fantastiques de tout aloi !
Que de chemin parcouru, mes aïeux ! Que d'empoignades, de disputes, de conflits, de réconciliation, de tartes tatins et de crème glacée à la vanille ! (on me fait signe que non ? ^^)
Pour fêter en fanfare ces dix milles joueurs, il fallait bien marquer le coup, et pas qu'un peu !
Voici donc, sans plus attendre et sans préambule liminaire additionnel, la plus fameuse des news qu'il m'ait été donnée d'écrire !
Mesdames messieurs, un troisième peuple pour les Terres de Saïhan entre en piste : les Loups de Burvorg !
Affreux, sales, méchants, ces humains vindicatifs ont tout pour plaire, et offriront un constraste plus que saisissant avec nos graciles, nobles et sophistiqués gobelyns et daronoans ! Le sang coulera à flots, et leurs rires gras hanteront vos cauchemars ! La meute part en guerre !
Toutefois, j'aimerais signaler que vu le boulot que tout ça me donne, il ne sera fait aucun traitement de faveur, pour personne (pas même moi ^^), concernant l'insertion de ce nouveau peuple ! Pas la peine de me demander le droit de jouer deux peuples différents, de transférer vos rangs, vos castels ou vos Xp, de vous téléporter je ne sais où ou de vous permettre de 'zapper' l'ile des Eons : c'est non, je vous le dis tout net ! ^^
Vous devrez, hélas (c'est cruel, je sais) vous contentez de découvrir plus de cent nouvelles unités de jeu, avec leur background, leurs stratégies, leur fonctionnement... Aahh, que la vie est dure, n'est ce pas ? (bande d'ingrats ^^)
Histoire d'offrir un peu d'espace à tout cela, et parce qu'on le vaut bien, deux nouveaux pays font aussi leur apparition, d'ailleurs : la Contrée des Eaux et le Marais des Indécis.
Amusant en soi, étant donné que ce sont des marais, et qu'en tant que tel, non seulement vous êtes pas sorti de l'auberge et vous allez bien vous amuser à jouer dessus, mais en plus, cela rajoute un nouveau pool d'unités inédites : celles des marais, pardi ! Ce qui nous fait, là encore, plusieurs dizaines de nouvelles unités, y compris pour les gobelyns et les daronoans, hé !
Ah oui, et puis du coup, j'ai du changer la chartre graphique, pour les images des villes, qui apparaitront désormais en rouge pour les daros, au lieu de gris, et en vert pour les gobelyns, au lieu de marron, afin de reprendre une cohérence d'ensemble.
Bref, oui, je sais, vous ne me méritez pas, que voulez-vous ^^ ...
Skatlan
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 - 26/03/08 Let it snow 2 : le retour de la vengeance... |
Emzir s'est fait un plaisir, et m'a fait l'honneur, de m'apprendre à relativiser nos pauvres chutes de neige françaises, par rapport aux tempêtes de l'apocalypse québécoise.
Cotisons nous, nous aussi : envoyez vos dons de neige par colis postal à l'association Emzir, pour participer à cette grande collecte mondiale ^^
Skatlan
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 - 25/03/08 Comes to ruin |
Au passage, une chtite news pour tenter de mettre fin à vos rocambolesques recherches de sujets fâcheux et autres taquines polémiques dont vous seuls avez le secret. Je dis 'tenter', car je suis sûr que vous en trouverez d'autres avant longtemps, mais bon ^^
Bref, trêve de jolis mots : le démantelement des castels ne rapporte plus désormais quoi que ce soit. Et en plus, il coûtera dorénavant la jolie somme de 90.000 rubis.
Je signale à tout hasard que ce n'est PAS une prise de position 'pour' les pros ou 'contre' les anti-RAZ, les deux camps me paraissant simplement oublier par inadvertance et de manière assez saugrenue que Saïhan est un jeu, avant tout. Respect, fair-play, fun, bonnes volontés, vous vous souvenez ? ^^
Allez, bon jeu !
Skatlan
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 - 24/03/08 Let it snow, let it snow, let it snow... |
Il parait qu'il neige un peu, par chez moi ^^
Skatlan
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 - 07/03/08 Orange world |
Comme certains l'ont remarqué, le site a tendance à marcher un coup sur deux, depuis ce matin. L'explication en est très simple : le fournisseur d'accès Orange/Wanadoo fait encore des siennes en changeant tous ses routages comme un bourrin. Je dis 'encore' parce qu'on a déjà eu ça l'année dernière.
Moralité, vous ne pourrez accéder à certains sites (entre 10% et 70% des sites du web, au hasard) pendant des durées aléatoires (ça peut aller d'un blocage de dix minutes, et on a déjà vu des blocages d'une semaine). Tout cela de manière totalement imprévisible : ça peut revenir, repartir, re-revenir, re-repartir, en changeant de site et de durée à chaque fois.
La dernière fois qu'orange nous a fait ça, tout le monde (tous ceux chez orange, je veux dire) a planté en cascade de cette manière là pendant environ trois semaines.
Espèrons que ce coup-ci, ça durera moins longtemps, mais bon, si vous êtes chez orange, attendez vous à des remous totalement imprévisibles, sans avertissements ni rien (orange prévient toujours APRES avoir fait tous ses re-reroutages, c'est sympa, non ? ^^).
Skatlan
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 - 26/02/08 Back to the future |
Hier on a testé un truc avec mon hébergeur, et finalement en me connectant ce matin, plein de joueurs m'ont averti que ça avait pas du tout marché comme prévu !
Donc j'ai désactivé le bazar, et j'ai dû remettre la dernière sauvegarde en date du jeu, qui date d'hier après midi à 14h.
J'ai "effacé" le temps qui s'est déroulé entre les deux. C'est à dire que du point de vue du jeu, à l'heure où j'écris ces lignes (8h57 le 26/02) il est en fait 13h54 le 25/02...
Donc, ça veut dire que les productions n'ont pas été relancées pour les castels assiégés, ni rien, tout se passe tranquillement comme une fleur et comme si de rien était.
Par contre, du coup, tous les messages envoyés entre temps, les historiques, les rapports de carte, les messages de oneliner ont été effacés. Je m'en excuse, mais là je n'avais pas le choix ^^
Bref, une journée de décalage, quoi.
Skatlan
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 - 25/02/08 Mini one |
Une petite modif sur le vidage des missives, c'est tout ^^
Sinon je suis en train d'essayer de négocier des trucs avec mon hébergeur, trucs qui devraient très sensiblement accélérer l'affichage désespérement lent du jeu ;)
Skatlan
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 - 06/02/08 Chabada bada |
Pas beaucoup de news en ce moment, parce que j'ai énormement de boulot dans ma vraie vie de tous les jours, donc bon, on peut pas être partout en même temps, vous en conviendrez, n'est ce pas ?
Pour arranger tout ça, le serveur n'arrête pas de crasher, pour une raison que j'ignore encore actuellement, mais qui ne saurait restée secrète longtemps ^^
De toute façon, ne vous inquiétez pas, j'ai une sauvegarde régulière des données, et même si tout venait à planter abominablement un jour, on pourrait reprendre la situation telle qu'elle est aujourd'hui au moment où j'écris ces lignes, la dernière sauvegarde datant de ce matin, et tous les fichiers de jeux étant aussi sauvegardés en plusieurs endroits. ;)
Au delà de ça, il reste encore plein de choses à coder sur Saïhan, donc vous en faites pas, c'est juste une question de temps avant une prochaine news, je suis toujours là, pas loin, à bidouiller des trucs (même si donc pour le moment je l'ai pas, ce temps ^^)
Wait and see, profitez en pour vous amusez paisiblement dans ces contrées aux étendues infinies de carnages divers et d'oiseaux d'été...
Skatlan
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