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Les Terres de Saïhan est un jeu php gratuit de conquête très stratégique dans un univers medieval-fantasy (c'est un MMOG), fonctionnant sur la plupart des navigateurs internet.

Vous y jouez un commandeur, de l'armée des elfes pourpres Daronoans, de celle des gobelyns de Wysfäll, ou bien des meutes des loups de Burvorg : construisez des forteresses, produisez vos troupes, et ralliez les commandeurs de votre peuple au front pour détruire ou assiéger toute opposition ennemie et faire basculer le conflit !

Oserez-vous rejoindre la bataille ? --> Inscription

Quelques screenshots du jeu (cliquez pour agrandir l'image) :

- [NEWS] - 16/01/12 Soft as Chalks
Bonjour à tous !
Vous profitez des premiers vrais frimas de cet hiver, j'espère ?
(vivement la neige, qu'on fasse un concours de bonshommes !)
Quelques bons trucs à signaler, aujourd'hui.

Missives multiples : vous pouvez désormais envoyer des missives à plusieurs destinataires ! (marche à suivre indiquée dans le menu d'écriture) Ce fût long à venir, mais c'est désormais là, gasp !

Raccourci pour duels : de même que vous pouviez écrire une missive à un joueur depuis le menu ordres de marche (clic droit sur sa case, puis clic gauche sur son nom dans la liste des présents), vous pouvez désormais le provoquer en duel au même endroit ! (si vous possédez la compétence et que vous et l'ennemi êtes libres de duel à ce moment là, évidemment)
Un petit icône de duel apparaitra si les conditions sont réunies.
Lancez des pierres à Skagorr pour cette brillante idée ^^ (il faut rendre à césar...)

RAZ à 75% : suite à moults discussions et argumentaires échangés avec divers gugusses, je descends le pourcentage de déclenchement de RAZ à 75% d'invasion d'un pays (avec éventuelle diminution à 70% dans un futur vague).
Quelquesoit le nombre de peuples présents, pour le moment.

Gloire aux rangs 9 : des points de gloire symboliques sont désormais attribués à ceux qui parviennent à détruire un rang 9 guerrier.
Ainsi qu'à tous ceux de son peuple sur la case, en même proportion, pas de jaloux sur Saïhan !

Sans défense : la seule condition de déclenchement est désormais l'absence de défenses dans la ville ennemie. (les défenseurs ne comptent plus)

Bugs corrigés :
- les compétences temporaires d'événements, qui n'apparaissaient pas dans le résumé du parchemin du perso.
- message allopass sur les crédits transformés en rubis.
- productions des déchus supérieures aux capacités.
- actualisation des tailles de villes attaquées. (pas tout corrigé, mais y'a un premier correctif, c'est déjà ça)
- redirection sur skin light pour ceux arrivant avec un téléphone portable sur le site.

Et bien sûr, n'oubliez pas les concours du forum, donnant toujours moults récompenses (on attend d'ailleurs un/des repreneur(s) pour le concours de renommage de castels, qui avait si bien démarré !).
N'oubliez pas non plus de promouvoir le jeu, de toutes les manières possibles et imaginables, pour qu'on ait bien plus de camarades de jeu à affronter (ou avec qui affronter les autres) !

Voilà, à vous de jouer !

Skatlan

- [NEWS] - 06/01/12 Concours de background : résultats !
Hello à tous !

Je vous annonce la fin de cette session 2011/2012 du concours de background !
Plein de petits nouveaux, une compétition féroce, de magnifiques et prenantes participations, que du bon, continuez comme ça !

Saluons donc tous nos finalistes, anciens comme nouveaux : Parangon Bell, Pitoula, Kolaru, Lepoux, Thonk, NoireHermine, Svendel, Gnaes, et Elah Pariza !!

Un grand merci au gérant Aziraphale ainsi qu'à tous les votants, et on vous donne rendez vous pour la prochaine session !
(n'oubliez pas de consulter régulièrement les récapitulatifs de concours et d'aider à la promotion du jeu !)

Have fun !

Skatlan

- [NEWS] - 23/12/11 Last days in Denver
Probable dernière news de l'année !

Les 'cadeaux' de Noël concernant la beta de mon nouveau jeu ont été distribués aux demandeurs, et j'ai réussi à éviter de coder des choses de dernière minute qui risqueraient de buguer en mon absence !

J'essaierai de passer pendant les fêtes, mais c'est pas gagné, donc prenez patience si je mets du temps à vous répondre.

Passez de bonnes fêtes, et n'oubliez pas d'aller participer et voter au concours de background du forum, dont la session de fin d'année bat son plein !!

Longue vie à Saïhan !

Skatlan

- [NEWS] - 16/12/11 Gone with the wind
Juste une petite news au passage pour signaler le début des votes pour le prestigieux concours de background, sur le forum ! (clôture le 2 janvier !)
Venez nombreux admirer et soutenir vos oeuvres préférées, cette session est d'un grand cru, aux dires de notre cher organisateur Aziraphale !

A noter aussi : je suis sur le point de sortir un nouveau jeu. (et oui, on arrête pas le progrès !)
Ce petit projet, rester plus ou moins secret tout au long de l'année, devrait aboutir sur une beta d'ici Noël ! (un beau cadeau, vous trouvez pas ?)
Toutefois, comme je ne suis pas sûr que le jeu soit débugué et prêt à être massivement testé, et comme je ne serais que très peu présent pour toute la période des fêtes, les inscriptions se feront à guichet fermé, pour la beta !
Contactez moi par missive si vous êtes intéressés, et si je n'ai pas perdu ma connexion internet à cause de la tempête d'ici là, vous recevrez les infos nécessaires. (et sinon, bah, tant pis, faudra patienter un petit peu !)

En attendant, bon jeu, et n'oubliez pas de soutenir Saïhan et de le promouvoir autour de vous !

Skatlan

- [NEWS] - 12/12/11 Jingle Bell
Bonjour à tous !
Pas excessivement de news aujourd'hui, mais comme vous devez être en train de courir un peu partout dans les magasins ou à vos boulots, je suppose que ça vous arrange.

Duel : divers bugs et manques à coder m'ont bien occupés.
- Règles à mettre à jour. (pas fini, d'ailleurs, faudrait refaire les screens)
- Messages manquants rajoutés ('caractéristique améliorée', 'compétence acquise', 'arme changée', etc...)
- Rappel de vos enjeux durant vos duels, dans le bas. (merci Mercenair ^^)
- Indication de l'enjeu qu'on s'est pris, dans l'ultime message de duel.
- Correction de bugs sur les changements mis en place durant les dernières news. Je vous fais pas la liste.

Allopass : si je me suis pas gouré dans mes manips, j'ai aligné le gain de rubis par crédit allopass sur le gain habituel du joueur multiplié, afin de redonner un peu de pertinence à cette option.

Rang 9 : correction d'un bug de taille d'armée sur les rangs 9 redevenant rangs 8.

Destruction d'armée : vu les dernières modifs concernant ce point, les gains pour destruction de taille d'armée ont drastiquement diminué, afin d'éviter un déséquilibre évident.

Vu le froid qui commence à s'abattre sur nous (l'hiver s'annonce rude, croyez moi, j'ai consulté les auspices), j'ai remis la skin d'hiver du jeu, par défaut.
N'hésitez pas toutefois à changer la vôtre pour entériner cette ode au glagla !

Voilà, je m'étends pas plus, bon jeu à tous !

Skatlan

- [NEWS] - 28/11/12 Duels des ombres
Bonjour à tous !
Alors, donc, aujourd'hui, pas mal de changements sur le mode 'duel', qui devraient améliorer un peu ce parent pauvre de Saïhan.

Enjeux : déjà, invisibilité des enjeux, désormais, lors des provocations.

Compensation d'enjeux : pour équilibrer cela, les perdants de duel gagneront un certain nombre de PE et de pts de Gloire supplémentaires, dépendant de la force de l'enjeu adverse.
Plus ce qu'on vous infligera sera méchant, plus vous aurez de compensation.
(à tester, j'ai un doute sur la bonne exécution de ce programme ci)

Equilibre interne : pour éviter les lynchages faciles, le duelliste ayant le moins de combats à son actif, dans le duel, reçoit désormais de manière aléatoire (et pour le temps du duel) des compétences rééquilibrant la balance.
1 compétence parmi 5, par tranche de 5 combats de différence (avec possibilité d'avoir plusieurs fois les même, donc), avec des effets inédits et puissants tels que 'toutes les attaques adverses du tour sont annulées' ou '+10 pts d'endurance'.

Bidouilles de duel : notons aussi la remontée du nombre de pts de Gloire gagné, pour cet enjeu non-offensif, et la correction de diverses définitions ou bugs de duels mineurs.

Cela ne fait pas tout, mais ça rééquilibre sensiblement ce mode, et permettra aux nouveaux duellistes en herbe de s'amuser autant que les anciens.
Je mettrais les règles à jour dans le wiki dès que j'aurais une seconde à moi, évidemment.

Pour le reste :

Druide : correction du bug sur la carac 'Critique' des unités invoquées.

Mail : les nouveaux venus devraient désormais recevoir un mail leur rappelant leur log/pass, à l'inscription. (s'ils ont renseigné leur case 'e-mail', évidemment)

Concours de background : on m'annonce dans mon oreillette que le début des votes pour la session de décembre démarreront le 15 décembre.
Il vous reste donc encore un petit moment pour venir participer nombreux à ce prestigieux et dûment récompensé concours du forum !
Venez vous régaler des oeuvres présentées, mettre les vôtres, et décider par vote des grands gagnants !
(info et liens dispos dans le récapitulatif des concours du menu missives !)

Skatlan

- [NEWS] - 21/11/11 The Geese and the Ghost
Pas de gros changements, aujourd'hui, juste pas mal d'ajustements.

Tutoriel : pas mal de bidouilles sur le tutoriel, essentiellement :
- refonte du message automatique d'inscription.
- épuration du menu de missives (très chargé, finalement) jusqu'à l'arrivée à la mission 6.
- ajustement des points de route de mission 2.
- ajout de la notion de ravitaillement à la mission 2. (ça manquait, du coup)
- réduction du nombre de troupes ennemies à détruire (à la mission 3).
- correction du message 'à l'abandon' pour le castel ennemi en mission 3.
- allégement et éclaircissement important sur la mission 5.
- reformulation de diverses tournures d'explication, notamment concernant la némésis ou la mission 3 en général, ainsi que la mission 6.

Petits ajouts : en périphérie de ça, j'ai rajouté d'ailleurs tout un tas de messages absents, que vous avez dû voir passer : 'unité recrutée', 'bâtiment acheté/amélioré', 'compétence acquise', etc...
La plupart des actions du jeu ne signalaient jamais leur bonne exécution.
C'est corrigé en majeure partie !

Destruction d'armée : correction du bug à ce sujet, ainsi que rectification des gains attenants (pour éviter certaines combos évidentes).

Duels : j'ai commencé à refondre certaines choses concernant le mode duel, suite à un topic très pertinent, à ce sujet, sur le forum.
Comme je n'ai pas terminé ni testé, je donnerais le détail dans la prochaine news, ça évitera de couper en deux les annonces à ce propos.

N'oubliez pas les divers concours du forum (avec toujours bonus à la clé !), ainsi que la promotion de ce jeu, et sa page facebook ! (liens pour tout ça dans le menu 'options' ou dans le récapitulatif du menu 'missives' !)

Skatlan

- [NEWS] - 07/11/11 Erratas et bidouilles
Tout est dans le titre !

Destruction logique : inclusion d'un rapport à l'ennemi et dans le menu progression, pour ce type de victoire. (ça n'était pas le cas jusque là)

Règles : ajout des règles de destruction logique, à l'abandon, sans défense, et diverses corrections des règles existantes.

Inscription : refonte du menu d'inscription. Nouvelles images, nouvelles présentation, etc... Oooh, c'est bôôô !

Evénements : colmatage de la combo liée aux événements. Désormais, les bonus et malus de troupes sont temporaires et non-cumulables.
Remise à neuf des troupes précédemment modifiées, aussi, désolé ! (allons, pleurez pas ^^)

Buggy road : correction d'un bug sur la téléportation des joueurs solitaires perdus (merci Helian) et d'un autre sur les sièges sans armée (merci Oara).

Menu Cartes : petite refonte de ce menu. Nouvel affichage, clarifications des infos, ajout du nom du pays/secteur directement sur la carte, et ajout d'une localisation précise du joueur sur la carte du pays et la carte intégrale des Terres de Saïhan.

Sabotage et perfectionnement : correction d'approximations et de confusions sur les définitions de ces compétences (merci à Cirlamo).

Voilà pour le moment !
D'autres bidouilles à venir, comme d'habitude. Pendant ce temps, n'oubliez pas de voter et de promouvoir le jeu, de participer aux concours du forum (récompenses à la clé !) ou d'aller faire un tour sur la page facebook du jeu !
Plus vous parlez du jeu, et plus vous aurez de camarades avec qui jouer ! (ou sur lesquels taper, c'est tout aussi bien !)

Skatlan

- [NEWS] - 24/10/11 The boys are back in town
Alors, un gros paquet de petites choses, aujourd'hui !
Listons un peu (dans le désordre, désolé !) :

Recrutement : le bug permettant de recruter une infinité de troupes avec seulement 1 rubis a été corrigé ^^

Connais ton ennemi : effet sur les Chasseurs de Légendes et Seigneurs Gardiens ajouté.

Classement : à la demande des joueurs, les termes employés concernant les RAZ ont été modifiés. (mais j'ai pas trouvé de bugs de comptage, par contre, désolé)

Tutoriel : deux missions ont été ajoutés, survolant l'importance de la communication et les possibilités d'évolution. Nos nouveaux arrivants seront plus informés que jamais ^^

Missives sur cartes : on peut désormais envoyer des missives depuis le menu Ordres de Marche ! Clic droit sur la position d'un joueur, puis clic gauche sur le nom de celui-ci dans la liste qui s'affiche, et hop, vous n'avez plus qu'à écrire ! (merci Gnaes pour l'idée)

Messagerie : j'ai vu que certains s'amusaient à accumuler des centaines de missives sans les effacer. Ca alourdit inutilement votre affichage et le serveur : les archives et les suppressions sont là pour ça, un message vous le rappellera, désormais.

Destruction d'armée ennemie : normalement sont désormais notées, dans le menu progression, les destructions d'armée sur des endroits où plusieurs commandeurs ennemis se trouvent. (avant je ne notais la destruction que si c'était la toute dernière armée sur place). On remercie Baltasarus pour cette demande.

Parrainage : on peut désormais parrainer très facilement un joueur, grâce à un lien direct qui liera les arrivants à vous ! (à retrouver dans les panneaux d'aide à la promotion ou dans le menu options). (content, Lain ? ^^)

Parrainage bis : à la sortie du tutoriel, un joueur parrainé a désormais la possibilité de rejoindre son parrain directement là où il est.
Une raison de plus de parrainer d'autres joueurs : les renforts vous arriveront d'autant plus vite et précisément !

E-mail : je donne désormais la possibilité d'inscrire votre adresse mail, à l'inscription, ou dans le menu options (avec modification possible). Ca facilitera certaines communications et résolution de problèmes ^^
Pensez à mettre la vôtre !

Solitude guerrière : si vous êtes tout seul dans un coin paumé, le jeu peut désormais identifier ce soucis, et vous proposer la téléportation automatique auprès d'un actif de votre peuple au hasard ! C'est soumis à contrôles, évidemment, mais les joueurs qui se perdent souvent sur la carte apprécieront. (on remercie Gnaes pour ça aussi)

Images diverses : de nouveaux dessins personnels sont aussi venus remplacer l'imagerie de nombreuses unités, afin de coller au plus près de ce à quoi les unités sont censées ressembler !
A noter aussi les nouvelles représentations des daros, gobelyns et loups "standards", dans le panneau d'inscription, qui donneront aux nouveaux une bien meilleure idée des personnages qu'ils jouent, niveau design, armes et même échelles !
Je tenterais de présenter lesdits dessins sur mon blog, aussi, que tout le monde puisse y jeter un oeil.

Et bien sûr, n'oubliez pas les concours sur le forum (nombreuses récompenses à gagner !), la page facebook du jeu, la gazette, et toutes ces petites choses qui agrémentent le jeu et vous permettent d'en faire partager l'expérience !

Skatlan

- [NEWS] - 17/10/11 Concours de background : résultats !
La session d'octobre du concours de background du forum ferme officiellement ses portes !
Les urnes ont été éventrées, les votes comptabilisés, et les résultats sont tombés !

On félicite donc nos grands gagnants :
NoireHermine, Nhaderil, la famille D'Ariza, Shangar et Parangon Bell !

Ils vont s'empresser de vous faire tâter de leurs récompenses, en attendant que quelqu'un d'autre vienne leur contester leurs prix ! (vous, peut être ?)

Bon jeu à tous !

Skatlan

- [NEWS] - 06/10/11 Brancardier !!
Bonjour à tous !

Pas beaucoup de news, je travaille sur divers gros trucs d'arrière-plan pour le moment.

Signalons toutefois :
Optimisation : le code du menu de bataille et de la gestion des combats a été grandement optimisé. A priori ça ne se voit pas, mais ça va de beaucoup alléger le serveur, et le jeu devrait donc tourner plus vite, à l'avenir.

Soins : tout le système de soins et le fonctionnement des infirmiers a été revu, afin d'être utile, d'une part (car jusque là, c'était pas vraiment ça), d'être plus cohérent avec le reste du jeu, d'autre part, et d'être plus facile à gérer, enfin.
La compétence 'Assistance' et la particule 'Magyön' ont été modifiées aussi pour correspondre aux changements.
Consultez les règles pour plus d'infos sur tout ça. (et merci à Helian Liadon pour m'avoir soufflé l'idée !)

Bugs et améliorations : et comme d'habitude, j'ai corrigé ou amélioré tout un tas de petits détails. Le panneau signalant les combats multiples, certaines fautes de traductions, boutons mal placés, erreur d'algo sur les libérations de rang 9, etc...
Les intéressés et les puristes sauront apprécier.

Concours : le concours de background continue de faire rage !
(sans parler de celui concernant les renommages de castels, qui repointe le bout de son nez)
N'oubliez pas de venir nombreux sur le forum participer, voter, et vous régaler de tout ça !

Bon jeu à tous !

Skatlan

- [NEWS] - 20/09/11 Mother Goose
Et nous voici donc, passant tranquillement les cinq ans d'existence de Saïhan, oui mon sir, oui ma dame !
Applaudissons-nous tous les uns les autres, je crois qu'on y a tous le droit !

Pour fêter ça, pas forcément grand chose (beaucoup de trucs à gérer, IRL, hélas), mais si vous voulez m'envoyer un gâteau par la poste, personnellement, je ne dis pas non. ;)

Plaisanterie à part, signalons :
- quelques corrections de pools (gobelyn et loup) , et de petits bugs ou imperfections.
- la 4ème légende vivante louve (ci-contre, encore un grand gaillard subtil, pas vrai ?)
- l'affichage des RAZ victorieuses ou non dans le classement (j'avais les chiffres depuis le début, j'ai juste jamais eu l'occasion de les mettre en place ^^)
- le reset des compteurs de votes (avec le consentement du top 3 des votants)

Célébrons aussi la clôture du premier concours de renommage de castels, sous la tutelle de notre cher Nhaderil (et Helian Liadon pour les sandwichs ^^) !
La plume d'or revient à Noire Hermine, mais n'oublions pas Thil Hia Dimeha, Zakirum et Gilgamesh non plus, chacun possédant désormais un ou plusieurs castels aux noms uniques, qui 'l'Auberge du Fymir Poilu', qui 'la Croisée de l'Ermite' ou bien encore 'La Porte du Pélerin' !

On espère une masse de participants et de votants pour la prochaine session, ainsi que celle encore actuellement en cours du concours de background tenu par Aziraphale (récompenses en pagaille à gagner, venez vite !), ou même pour la gazette de Saïhan ou la page facebook du jeu !
Vous savez ce qu'il vous reste à faire !

Skatlan


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