http://fadrax-img.enix.org/saihan/
-
Log/Pass




Autres jeux de Skatlan :







Référencement

Hébergement par

Les Terres de Saïhan est un jeu php gratuit de conquête très stratégique dans un univers medieval-fantasy (c'est un MMOG), fonctionnant sur la plupart des navigateurs internet.

Vous y jouez un commandeur, de l'armée des elfes pourpres Daronoans, de celle des gobelyns de Wysfäll, ou bien des meutes des loups de Burvorg : construisez des forteresses, produisez vos troupes, et ralliez les commandeurs de votre peuple au front pour détruire ou assiéger toute opposition ennemie et faire basculer le conflit !

Oserez-vous rejoindre la bataille ? --> Inscription

Quelques screenshots du jeu (cliquez pour agrandir l'image) :

- [NEWS] - 03/05/12 Gloriole et pâquerettes
Bonjour à tous !
Le printemps arrivant (dans certains endroits plus vite que dans d'autres, hélas), les champs de bataille de Saïhan fleurissent de diverses bidouilles et améliorations !

Légendes vivantes : correction de divers petits bugs à leur sujet. (merci aux joueurs pour leurs retours ^^)

Intendant : possibilité de racheter son intendant détruit, dans une ville, moyennant présence et 10 pts de gloire. (merci ramzy !)

Rang 9 druide : suite aux observations de divers joueurs et après fiévreuses réflexions, rajout d'une capacité de dispersion/conversion des créatures, monstres et monstres volants ennemis. Correction d'un bug sur la téléportation, aussi.

Unités de prestige : diverses corrections. (actualisation des nourriciers, taille de certains packs, descriptions)

Traduction anglaise : correction de tout un tas d'oublis. (convertissez vos amis anglophones à Saïhan !!)

Compétences : correction de certains problèmes, datant vraisemblablement de Mathusalem, sur le fonctionnement des compétences.(merci elianostra et theosdam le signalement de certains d'entre eux)
Rajout de trois compétences premium : Solide, Usurier et Chariots. (merci deemer)

Duels : ajustements d'équilibrage, et tentatives renouvelées de correction sur le bug d'assignation des enjeux et des PE/PG pour les perdants ! (merci torve à dragonito)

Panneau de villes : petites bidouilles d'affichage pour faciliter la gestion.

Chasseur de Légendes : à l'étude en ce moment, a déjà bénéficié de petites variations et d'améliorations d'affichage (fichu google chrome !), mais devrait avoir certaines refontes additionnelles dans les semaines à venir.

Bref, on continue encore et toujours d'améliorer Saïhan à mesure des demandes et des idées !

N'oubliez pas de participer aux divers concours du forum (récompenses à la clé), à la page facebook du jeu, et de promouvoir et/ou soutenir Saïhan à l'envie pour rameuter de nouveaux joueurs sur le champ de bataille ! (c'est pas les moyens qui manquent !)

Bon jeu à tous !

Skatlan

- [NEWS] - 12/04/12 Légendaire !
Bonjour à tous !

Tremblez et vibrez, aujourd'hui, pauvres joueurs mortels, car les légendes vivantes sont arrivés dans Saïhan !
Après moults péripéties et batailles grandioses, le panthéon saihanite s'invite sur les champs de carnage, pour agrémenter le jeu de nouvelles options tactiques et stratégiques !


12 légendes vivantes, 4 par faction, à consulter dans les sections de background dédiés à ces monstres, ainsi que les règles attenantes (conservées simples) ici :
http://saihan.enix.org/aide/regles/wakka.php?wiki=SaiGroupLegendaire

Cela vient s'ajouter aux groupes de combat, pour mettre un peu de fraicheur et de variété dans ceux-ci, je vous laisse explorer le reste tout seul.
J'espère que vous leur ferez honneur et invoquerez avec ferveur ces icônes du jeu et de son univers !

Skatlan

- [NEWS] - 06/04/12 Concours de background : les résultats !
Bonjour à tous !

Une petite news au passage pour vous annoncer la fin de cette session du concours de background de mars/avril !

Saluons tous nos vainqueurs (pas encore trop contestés, mais ça pourrait changer !) : NoireHermine, Parangon Bell, Kolaru, Thonk, Jolharf D'Ariza et pitoula !

Ils se partagent les récompenses, bravo à leurs participations !
En attendant la prochaine session (où nous serons encore plus nombreux sur le forum à participer et voter, je l'espère !), je vous souhaite un bon week-end à l'ombre de Saïhan !

Profitez en pour vous reposer, les légendes vivantes arriveront bientôt sur les champs de batailles, pour pimenter les combats !

Skatlan

- [NEWS] - 14/03/12 Le printemps est de retour !
Bonjour à tous !
La sortie de mon nouveau jeu, Médiévrâl, m'a pris beaucoup de temps, mais j'ai néanmoins pu coder deux trois trucs. (et d'autres sont à venir !)

Légendes vivantes : un projet d'utilisation des légendes vivantes du jeu étant à venir, j'ai fini les avatars manquant pour celles-ci ! (tharoan, argunelf et altara)

Nouvelle skin : pour fêter le printemps, une skin spéciale Altara ! (adaptée de la skin gobelyne, mais bon, y'a eu du boulot !)

Bidouilles de fond : retour des némésis colorées en bleu, dans le menu des batailles, changement du message concernant les répliques automatiques (vougelards, brûle-eaux), et messages d'informations supplémentaires à propos du recrutement des unités de prestige.

Achèvements : une correction a été apportée à certains achèvements portant sur une durée limitée. (comme le nombre de villes fondées en une seule journée, par exemple).

A noter aussi : le concours de background du forum !
Début des votes pour la session en cours lundi 19 mars ! (soit lundi prochain)
Dépêchez vous de finir vos inscriptions, et venez nombreux assister aux festivités !

Et bien sûr, continuez à promouvoir et soutenir ces jeux, ils vous le rendront bien !

Skatlan

- [NEWS] - 29/02/12 Et les vaches déferlèrent sur le monde...
Le voici, tout beau, tout chaud : le dernier né des jeux Skatlan !
Mesdames et messieurs, je vous demande d'accueillir un tout nouveau jeu :



Comme d'habitude, le but est de varier les plaisirs sans casser ni refaire l'existant !
Ainsi, Médiévrâl est un jeu tactique (là où saïhan est plutôt stratégique), très rapide, simplifié et efficace, avec une gestion de royaume inventive, et une ambiance résolument fun d'empoignades générales et de distributions de châtaignes !
Avec, Skatlan oblige, une foultitude de détails et de possibilités croustillantes (sortilèges délirants, robots géants, vassalité, héros évolutifs, concours hauts en couleur, etc...), et un équilibrage savamment étudié et constamment remis à jour, pour offrir à chacun le plaisir de jouer et la détente ludique !
De quoi se défouler et changer d'air entre deux sièges de castels saihanites !

Alors... tentez l'aventure Médiévrâl, un nouveau monde vous attend !
L'adresse du jeu : http://fadrax.enix.org/medievral

Skatlan

- [NEWS] - 13/02/12 Winter is leaving
Gla-gla à tous !

J'ai été pas mal occupé par les conditions (-15° chez moi, plus d'eau, plus de gaz, presque plus de chauffage : hardcore !), et par le débugage de mon prochain jeu, qui ne devrait plus tarder à sortir (merci aux testeurs de noël !).

Cela ne signifie pas que Saïhan est en reste : comme d'habitude, j'avance sur tous les fronts en même temps, et je vous ai mitonné quelques trucs !

Parrainage : changement du gain pour le parrain, qui n'est plus accordé à l'inscription, mais à chaque passage de rang, à présent ! Fidéliser ses parrainés sera d'autant plus gratifiant, désormais ! (merci à Liadon)

Drop de siège : lâcher ses armées sur les garnisons alliées pour les renforcer : technique poussant à débat, mais à tout le moins balisée, à présent. Chaque ennemi présent sur place (et avec armée) lors de la libération diminuera le nombre final d'unités rejoignant la garnison d'1/8. (le spectre de Liadon plane encore ici ^^)

Achèvements : le plus gros morceau du moment ! Et oui, rendez-vous dans le menu expérience pour ouvrir votre tout nouveau tableau de chasse, et démarrer la collecte des points de gloire à la pelle ^^

Prestige, double-némésis et nourriciers : et pour fêter cela (car un bonheur ne vient jamais seul), trois nouvelles unités de prestige par peuple, à obtenir dans n'importe quel panneau de recrutement (mais visible uniquement si vous avez des points de gloire).
Parmi elles, deux initient de nouveaux concepts : les double-némésis, d'une part, et les nourriciers, d'autre part !
Je ne m'étends pas sur les détails, à vous d'explorer tout ça et de me donner vos avis sur le sujet (bien, pas bien, à étendre, à bannir à tout jamais, etc...)

Nouvelles animations : tant qu'à faire, j'ai aussi changer certaines animations vieillottes (monstres volants et rangs 9 guerrier). Vider votre cache de navigateur, et appréciez !

Et pour finir, deux petites images de mon lac gelé (sur au moins 10 cm, un truc de fou), et de votre admin adoré (à travers la glace !)
(cliquez pour agrandir)

Skatlan

- [NEWS] - 16/01/12 Soft as Chalks
Bonjour à tous !
Vous profitez des premiers vrais frimas de cet hiver, j'espère ?
(vivement la neige, qu'on fasse un concours de bonshommes !)
Quelques bons trucs à signaler, aujourd'hui.

Missives multiples : vous pouvez désormais envoyer des missives à plusieurs destinataires ! (marche à suivre indiquée dans le menu d'écriture) Ce fût long à venir, mais c'est désormais là, gasp !

Raccourci pour duels : de même que vous pouviez écrire une missive à un joueur depuis le menu ordres de marche (clic droit sur sa case, puis clic gauche sur son nom dans la liste des présents), vous pouvez désormais le provoquer en duel au même endroit ! (si vous possédez la compétence et que vous et l'ennemi êtes libres de duel à ce moment là, évidemment)
Un petit icône de duel apparaitra si les conditions sont réunies.
Lancez des pierres à Skagorr pour cette brillante idée ^^ (il faut rendre à césar...)

RAZ à 75% : suite à moults discussions et argumentaires échangés avec divers gugusses, je descends le pourcentage de déclenchement de RAZ à 75% d'invasion d'un pays (avec éventuelle diminution à 70% dans un futur vague).
Quelquesoit le nombre de peuples présents, pour le moment.

Gloire aux rangs 9 : des points de gloire symboliques sont désormais attribués à ceux qui parviennent à détruire un rang 9 guerrier.
Ainsi qu'à tous ceux de son peuple sur la case, en même proportion, pas de jaloux sur Saïhan !

Sans défense : la seule condition de déclenchement est désormais l'absence de défenses dans la ville ennemie. (les défenseurs ne comptent plus)

Bugs corrigés :
- les compétences temporaires d'événements, qui n'apparaissaient pas dans le résumé du parchemin du perso.
- message allopass sur les crédits transformés en rubis.
- productions des déchus supérieures aux capacités.
- actualisation des tailles de villes attaquées. (pas tout corrigé, mais y'a un premier correctif, c'est déjà ça)
- redirection sur skin light pour ceux arrivant avec un téléphone portable sur le site.

Et bien sûr, n'oubliez pas les concours du forum, donnant toujours moults récompenses (on attend d'ailleurs un/des repreneur(s) pour le concours de renommage de castels, qui avait si bien démarré !).
N'oubliez pas non plus de promouvoir le jeu, de toutes les manières possibles et imaginables, pour qu'on ait bien plus de camarades de jeu à affronter (ou avec qui affronter les autres) !

Voilà, à vous de jouer !

Skatlan

- [NEWS] - 06/01/12 Concours de background : résultats !
Hello à tous !

Je vous annonce la fin de cette session 2011/2012 du concours de background !
Plein de petits nouveaux, une compétition féroce, de magnifiques et prenantes participations, que du bon, continuez comme ça !

Saluons donc tous nos finalistes, anciens comme nouveaux : Parangon Bell, Pitoula, Kolaru, Lepoux, Thonk, NoireHermine, Svendel, Gnaes, et Elah Pariza !!

Un grand merci au gérant Aziraphale ainsi qu'à tous les votants, et on vous donne rendez vous pour la prochaine session !
(n'oubliez pas de consulter régulièrement les récapitulatifs de concours et d'aider à la promotion du jeu !)

Have fun !

Skatlan

- [NEWS] - 23/12/11 Last days in Denver
Probable dernière news de l'année !

Les 'cadeaux' de Noël concernant la beta de mon nouveau jeu ont été distribués aux demandeurs, et j'ai réussi à éviter de coder des choses de dernière minute qui risqueraient de buguer en mon absence !

J'essaierai de passer pendant les fêtes, mais c'est pas gagné, donc prenez patience si je mets du temps à vous répondre.

Passez de bonnes fêtes, et n'oubliez pas d'aller participer et voter au concours de background du forum, dont la session de fin d'année bat son plein !!

Longue vie à Saïhan !

Skatlan

- [NEWS] - 16/12/11 Gone with the wind
Juste une petite news au passage pour signaler le début des votes pour le prestigieux concours de background, sur le forum ! (clôture le 2 janvier !)
Venez nombreux admirer et soutenir vos oeuvres préférées, cette session est d'un grand cru, aux dires de notre cher organisateur Aziraphale !

A noter aussi : je suis sur le point de sortir un nouveau jeu. (et oui, on arrête pas le progrès !)
Ce petit projet, rester plus ou moins secret tout au long de l'année, devrait aboutir sur une beta d'ici Noël ! (un beau cadeau, vous trouvez pas ?)
Toutefois, comme je ne suis pas sûr que le jeu soit débugué et prêt à être massivement testé, et comme je ne serais que très peu présent pour toute la période des fêtes, les inscriptions se feront à guichet fermé, pour la beta !
Contactez moi par missive si vous êtes intéressés, et si je n'ai pas perdu ma connexion internet à cause de la tempête d'ici là, vous recevrez les infos nécessaires. (et sinon, bah, tant pis, faudra patienter un petit peu !)

En attendant, bon jeu, et n'oubliez pas de soutenir Saïhan et de le promouvoir autour de vous !

Skatlan

- [NEWS] - 12/12/11 Jingle Bell
Bonjour à tous !
Pas excessivement de news aujourd'hui, mais comme vous devez être en train de courir un peu partout dans les magasins ou à vos boulots, je suppose que ça vous arrange.

Duel : divers bugs et manques à coder m'ont bien occupés.
- Règles à mettre à jour. (pas fini, d'ailleurs, faudrait refaire les screens)
- Messages manquants rajoutés ('caractéristique améliorée', 'compétence acquise', 'arme changée', etc...)
- Rappel de vos enjeux durant vos duels, dans le bas. (merci Mercenair ^^)
- Indication de l'enjeu qu'on s'est pris, dans l'ultime message de duel.
- Correction de bugs sur les changements mis en place durant les dernières news. Je vous fais pas la liste.

Allopass : si je me suis pas gouré dans mes manips, j'ai aligné le gain de rubis par crédit allopass sur le gain habituel du joueur multiplié, afin de redonner un peu de pertinence à cette option.

Rang 9 : correction d'un bug de taille d'armée sur les rangs 9 redevenant rangs 8.

Destruction d'armée : vu les dernières modifs concernant ce point, les gains pour destruction de taille d'armée ont drastiquement diminué, afin d'éviter un déséquilibre évident.

Vu le froid qui commence à s'abattre sur nous (l'hiver s'annonce rude, croyez moi, j'ai consulté les auspices), j'ai remis la skin d'hiver du jeu, par défaut.
N'hésitez pas toutefois à changer la vôtre pour entériner cette ode au glagla !

Voilà, je m'étends pas plus, bon jeu à tous !

Skatlan

- [NEWS] - 28/11/12 Duels des ombres
Bonjour à tous !
Alors, donc, aujourd'hui, pas mal de changements sur le mode 'duel', qui devraient améliorer un peu ce parent pauvre de Saïhan.

Enjeux : déjà, invisibilité des enjeux, désormais, lors des provocations.

Compensation d'enjeux : pour équilibrer cela, les perdants de duel gagneront un certain nombre de PE et de pts de Gloire supplémentaires, dépendant de la force de l'enjeu adverse.
Plus ce qu'on vous infligera sera méchant, plus vous aurez de compensation.
(à tester, j'ai un doute sur la bonne exécution de ce programme ci)

Equilibre interne : pour éviter les lynchages faciles, le duelliste ayant le moins de combats à son actif, dans le duel, reçoit désormais de manière aléatoire (et pour le temps du duel) des compétences rééquilibrant la balance.
1 compétence parmi 5, par tranche de 5 combats de différence (avec possibilité d'avoir plusieurs fois les même, donc), avec des effets inédits et puissants tels que 'toutes les attaques adverses du tour sont annulées' ou '+10 pts d'endurance'.

Bidouilles de duel : notons aussi la remontée du nombre de pts de Gloire gagné, pour cet enjeu non-offensif, et la correction de diverses définitions ou bugs de duels mineurs.

Cela ne fait pas tout, mais ça rééquilibre sensiblement ce mode, et permettra aux nouveaux duellistes en herbe de s'amuser autant que les anciens.
Je mettrais les règles à jour dans le wiki dès que j'aurais une seconde à moi, évidemment.

Pour le reste :

Druide : correction du bug sur la carac 'Critique' des unités invoquées.

Mail : les nouveaux venus devraient désormais recevoir un mail leur rappelant leur log/pass, à l'inscription. (s'ils ont renseigné leur case 'e-mail', évidemment)

Concours de background : on m'annonce dans mon oreillette que le début des votes pour la session de décembre démarreront le 15 décembre.
Il vous reste donc encore un petit moment pour venir participer nombreux à ce prestigieux et dûment récompensé concours du forum !
Venez vous régaler des oeuvres présentées, mettre les vôtres, et décider par vote des grands gagnants !
(info et liens dispos dans le récapitulatif des concours du menu missives !)

Skatlan


Anneau des JpC par TourDeJeu