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6307 Daronoans. 4900 Gobelyns. 975 Loups.



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Les Terres de Saïhan est un jeu php gratuit de conquête très stratégique dans un univers medieval-fantasy (c'est un MMOG), fonctionnant sur la plupart des navigateurs internet.
Vous y jouez un commandeur, de l'armée des elfes pourpres Daronoans, de celle des gobelyns de Wysfäll, ou bien des meutes des loups de Burvorg : construisez des forteresses, produisez vos troupes, et ralliez les commandeurs de votre peuple au front pour détruire ou assiéger toute opposition ennemie et faire basculer le conflit !
Oserez-vous rejoindre la bataille ? --> Inscription
Quelques screenshots du jeu (cliquez pour agrandir l'image) :
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 - 18/11/08 Vigilance et observation |
Bon, j'ai passé quelques heures à tenter quelque chose : transférer toutes les images du jeu sur un deuxième serveur, afin d'alléger grandement le trafic sur mon serveur primaire.
Normalement, le transfert s'est bien déroulé et tout devrait marcher. Néanmoins, je vous invite à surveiller le jeu et à observer comment il tourne pendant quelques jours, et suivant les heures.
En effet il est possible que certaines images soient absentes, ou bien que ce deuxième serveur provoque un gros ralentissement du chargement des images aux heures de pointe (entre 17h et 21h, en heure française). Je vous prierais donc de me rapporter ce genre d'observations, afin que je corrige ce qu'il faut ou que je sache que ce deuxième serveur fonctionne mieux à certaines heures plutôt qu'à d'autres.
Mais si ça marche, ça sera salvateur (même si ça m'obligera à un peu plus de boulot, pour la maintenance)
Skatlan
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 - 17/11/08 Coup double ! |
Aujourd'hui, imprévisibles, voilà deux news qui en raviront plus d'un !
Epreuve de rangs 7 et 8 : j'ai retravaillé un peu tout ça ! Pour faire court : 2 questions supprimées, 12 questions reformulées pour être plus claires, et 9 nouvelles questions de background général, incluant notamment les Loups, chers oubliés jusque là !
Mine de rien, ça faisait un long moment que ça attendait, ça !
Evénements aléatoires : j'ai codé ('enfin', dirons certains ^^) des événements aléatoires lors des déplacements ! Pour le moment y'en a plusieurs dizaines, et vu que vous n'allez pas subir leurs petits effets à tous les coups, je pense que vous avez laaaargement le temps de tenter de tous les cataloguer, arf !
Notez que j'ai équilibré sur toutes les variables que j'avais en tête, afin d'offrir un maximum de variantes, et autant d'effets bénéfiques que 'plus embêtants', huhuhu ^^
Evidemment, je compte sur vous pour me rapporter les éventuels bugs, fautes ou trucs bizarres que vous pourriez noter à ce propos !
(un grand merci à tous les joueurs qui avaient participé, à l'époque, à ce concours sur le forum, et sur les idées desquels j'ai pu m'appuyer pour donner une forme à tout ça !)
Bon, je vous laisse déguster tout ça, mine de rien ça m'a pris des jours et des jours, ces histoires là !
Skatlan
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 - 08/11/08 Irkelemne en lice ! |
Bon, ce n'est pas parce que je bosse sur autre chose qu'il ne se passe rien sur Saïhan !
En effet, les daronoans et les gobelyns se sont enfin pris la main pour entamer la première partie sur l'Irkelemne, à savoir les parties isolées à inscriptions limitées !
Il s'agit en effet 'd'iles' géantes, donc inaccessibles depuis le continent du jeu normal, sur lesquelles les joueurs de rang 8, moyennant l'acquisition d'une compétence très chère, peuvent aller s'affronter sur des maps très stratégiques et pensées comme telles, avec position de départ, limitation de nombre de joueurs, etc...
Pour l'instant, il s'agit de la première partie-test, donc il n'y a qu'une seule carte disponible et peu de joueurs. Mais j'espère que cette nouvelle façon de jouer à Saïhan se popularisera, et que la partie test sera assez concluante pour qu'on envisage d'ouvrir ce mode de jeu à tous les joueurs désirant quelques vacances en territoire étranger entre deux campagnes sur le continent, et qu'il y ait tellement d'affluence que je doive coder de nouvelles cartes d'Irkelemne !
Donc, joueurs de rang 8, n'hésitez pas : si vous vous ennuyez sur le jeu normal, venez acheter la compétence 'missionnaire', dans le menu 'expérience', et participez à la première grande partie en plein océan !
(quant à ceux qui pourraient craindre la désertion des fronts actuels, ne vous en faites pas : il ne reste plus tant de places disponibles que cela, ça sera aux premiers arrivés !)
Skatlan
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 - 26/10/08 Entangled |
'Mais que fait l'admin ?', vous demandez-vous ! Où est-il ? Pourquoi il n'y a pas de nouvelles news sur Saïhan ??
Eh bien la réponse est très simple : je bosse comme un taré depuis un mois déjà sur Stellarion, mon super jeu de vaisseaux intergalactiques !
(lien sur le parchemin à gauche, et piles non incluses).
Parce que mine de rien, y'avait (et y'a encore) un sacré boulot de refonte à faire, et il devenait urgent d'en faire un truc digne de ce nom !
Donc voilà, pour ceux qui voudraient rejoindre l'aventure interstellaire en cours de route, n'hésitez pas, c'est le moment !
Les autres, hélas, devront attendre que je revienne, ou me faire parvenir une machine à cloner ^^ (ou bien plein d'argent, aussi, je me débrouillerais pour embaucher des petits asiatiques pour m'aider dans mon travail ^^)
Rhooo, je taquine, je taquine, voyons, faut bien se détendre un peu entre deux crises mondiales, non ?
Skatlan
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 - 25/09/08 Marauders |
Ok alors aujourd'hui des petits changements dans les unités des Loups !
Grâce aux infos et tests récoltés par une foule de joueurs (de tous les camps, d'ailleurs), j'ai pu mettre le doigt sur pas mal de petits correctifs à apporter.
Comme d'hab y'a ce qu'on m'a signalé et que j'ai corrigé, ce qu'on m'a pas signalé mais que j'ai découvert et corrigé quand même, et ce qu'on m'a signalé mais que je n'ai pas changé (hélas, hélas, trois fois hélas ! Je sens que je vais encore me faire engueuler par certains mais bon ^^).
Y'a eu pas mal de retouches à différents niveaux (caracs, prods, prix, compendium, typage), je vous fais juste une liste des unités touchées : terravores, griffons, corvusiers, sépulcraux, crocheteurs, gorgerins, linycaons, lycans, craqueleurs, mucryns, et nuées de ramiocks (oui, c'est une nouvelle unité, celle là ^^).
J'aimerais remercier (j'en profite) tous les joueurs qui aident à ce genre de correction. Entre ceux qui m'ont écrit des missives, des mails, qui sont venus me parler IRL, ou les débats sur le forum, on imagine difficilement la myriade de petits détails qui aident à se faire une idée générale de ce qui cloche ou ce qui marche bien ^^
Et oui, je sais que normalement y'a encore certaines spécialités, l'ile des Eons et d'autres correctifs qui sont censés arriver, mais j'ai pas toutes les données en main pour procéder à ces améliorations là (et puis Stellarion et Ultima me mangent pas mal de temps, en ce moment, je dois avouer ^^)
Bref, amusez-vous, c'est avant tout l'essentiel du principal, comme qui dirait !
Skatlan
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 - 21/09/08 Happy birthday to us all ! |
N'oublions pas, entre deux bastons sanguinaires, que Saïhan fête ses deux ans d'existence ! (deux ans ? Oui, deux ans, il parait ^^) Allez allez, on fait un petit effort, on chante la chanson et tout !
Skatlan
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 - 18/08/08 Le 8 ça porte bonheur ! Demandez la gazette ! |
Funeste me fait signe, je l'entends dans mon oreillette : "c'est bon, on est prêt, balance la news !"
Et bien voilà, le fier et brave numéro 5 de la gazette !
Demandez le programme ! Encore une pièce d'oeuvre des joueurs, avec des vrais morceaux d'histoire dedans ! ^^
Suivez le guide : numéro 5
Skatlan
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 - 15/08/08 Downstream |
Bon allez, encore une bonne grosse news de ouf aujourd'hui (ça n'arrête pas en ce moment !)
Plein de trucs en vrac :
- Déjà, pour s'amuser un peu, j'ai rajouté une petite animation de feu au-dessus des castels assiégés. A priori ça devrait bien marcher et être très fun. Depuis le temps que les joueurs m'en soumettent l'idée, les voilà exaucés !
- J'ai amélioré les écrans de destruction de castel, d'armée, de RAZ, etc... Ca commençait à faire un peu brouillon, par rapport au reste. Pas de révolution, donc, mais ça demande du sérieux et de l'application quand même ^^
- On m'a signalé des bugs sur les Arches colossales des castellans : normalement c'est réparé. Merci aux joueurs d'avoir fait le suivi. J'ai aussi rajouté des tips messages d'info dans le menu réservé aux Castellans. C'était en attente et était indispensable au gameplay.
- Petite amélioration sur l'ile des Eons : le fait d'avoir des treuils-worgs et des échelles dès le départ dans les compendiums, histoire d'avoir des possibilités de jeu à peu près normales ^^
- Au passage, j'ai aussi terminé tous les coûts en Xp des unités de marais, pour les échanges de compendium. Et oui, pauvres joueurs, désormais, ce n'est plus gratuit ^^
Bon, sur ce, si vous me permettez, je vais aller manger un petit morceau en attendant l'inondation (qui n'en fini plus d'arriver, même si on barbotte quand même déjà pas mal ^^)
Skatlan
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 - 14/08/08 Overflow continue |
Je vous parlais d'inondation hier, voilà un petit aperçu ^^
La première photo date d'il y a quelques semaines, à mon arrivée ici (mais correspond à l'état des routes il y a quelques jours encore), et la seconde date de ce matin.
Fun, pas vrai ? ^^
Au cas où ça ne se verrait pas, y'a un peu plus de deux mètres de différence, et normalement ça devrait grimper encore de deux mètres d'ici samedi. Youpi ya ! ^^
Skatlan
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 - 13/08/08 Overflow |
Bon, une autre news vite fait avant que je sois inondé et peut être coupé en internet (argh ^^).
J'ai l'honneur et le plaisir de vous présenter une toute nouvelle spécialité : les Haut-Castellans !
Ces super-intendants peuvent compléter les castels alliés avec des structures particulièrement utiles et efficaces, que je vous laisse tranquillement découvrir.
Notez au passage que la Tour des Veilleurs leur est désormais réservée, et qu'elle a changée de fonctionnement.
Normalement, tout est indiqué dans les règles, et le menu particulier des Castellans est accessible depuis les fenêtres contextuelles du menu 'ordres de marche' (comme les espions et les logisticiens), vous ne devriez pas avoir de soucis à vous faire à ces nouveaux briscards !
Pour le reste, j'espère pouvoir être connecté assez longtemps pour faire le suivi en cas de bugs, sinon, faudra improviser et patienter, hélas, mais à priori ça devrait bien marcher, arf ! ^^
Bon jeu !
Skatlan
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