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Tutorial pour nouveau joueur


Ce tutorial restera volontairement rapide et simplifié, je considère donc que vous savez vous inscrire tout seul et rentrer dans l'écran de jeu.
Une fois connecté, n'hésitez pas à promener votre souris dans tout l'interface, vous en apprendrez ainsi régulièrement !


Première question : de quoi s'agit-il ?

Il s'agit d'un jeu de stratégie de masse (un MMOG).
Dans ce jeu, vous jouez un commandeur d'armée, appartenant à l'un des trois peuples en présence.
Ce commandeur d'armée pourra se déplacer sur une carte, construire des villes, recruter des armées et aller gentiment taper sur le voisin d'en face. Je vous épargne les détails, que vous trouverez dans l'aide du jeu ou au fur et à mesure du jeu (moral, xp, soins, réputation, tout ça).
Je précise : vous ne pouvez taper QUE sur vos ennemis, et jamais sur un commandeur de votre peuple.

Le but du jeu est de tenter d'éradiquer complétement les armées et castels ennemis. (bonne chance !)

En tant qu'entité plus ou moins héroïque et virtuelle de votre peuple, votre commandeur ne peut pas mourir ou être pris pour cible d'une manière ou d'une autre (mais si vous perdez toutes vos armées et castels, bonjour pour pouvoir faire quoi que ce soit).



Deuxième question : d'accord mais comment ça se présente ?

Ca se présente sous forme de menus et de maps diverses, avec des menus contextuels qu'on verra juste après.
Les actions dans ce jeu coûtent des points d'action et de l'argent, appelés respectivement PM (point de manoeuvre) et Rubis (la monnaie locale).
Vous gagnez, au départ, 1 PM et 100 Rubis par heure. Vous pouvez avoir 28 PM et 150.000 rubis maximum.
Cela signifie concrétement que vous pourrez jouer environ une bonne fois par jour, ou bien un petit peu toutes les heures.
Pour information, une attaque coûte 1/2 PM et un mouvement coûte 1 PM/case (généralement 2 ou 3 PM par déplacement quoi).



Troisième question : ok, mais comment jouer maintenant ?


Une fois que vous êtes logué, et que vous avez cliqué sur "jouer" dans la page d'accueil, vous tombez sur l'écran principal de jeu, le menu "Ordres de marche",qui ressemble en gros à ceci :


Vous pouvez voir sur cet écran :
- les menus en haut
- le parchemin horizontal regroupant toutes les infos de votre perso
- la map sur laquelle vous êtes, avec tous les castels, armées ennemies, alliés, etc...


C'est l'écran central, en quelque sorte, à partir duquel vous pourrez vous déplacer, rentrer dans les menus d'attaque, de recrutement, de construction, et observer tout un tas d'informations diverses et variées pour vous aider à jouer.


4ème question : Ca m'aide pas beaucoup là, c'est quoi les infos indispensables ?

 o.jpg

Les voici :
- le premier cercle vous montre les rubis, nécéssaires pour acheter troupes, villes, bâtiments, etc...
- le deuxième vous montre vos PM actuels (pour bouger, attaquer, etc..)
- le troisième vous montre le temps restant avant le prochain tour (l'affichage n'est pas rafraîchi en temps réel, mais à chaque chargement de page). A chaque tour vous gagnez donc 1 PM et 100 Rubis, vous vous souvenez ?



5ème question : où je suis moi ?

Vous êtes là où est affiché votre avatar en petit. C'est la seule image d'avatar qui est affichée directement sur la map, vous ne pouvez pas vous tromper.
A proximité de votre avatar, vous avez toujours ces espèces de croix noires. Elles sont parfois même affichées par dessus les châteaux.
Ce sont les points de routes accessibles depuis votre position.
Pour bouger, cliquez simplement sur l'une d'elle : si vous avez assez de PM pour y aller, vous y serez transporté !


6ème question : ok, et quoi d'autres ?

Pour agir sur la carte, placer le curseur de votre souris sur votre mini-avatar, sur la map.
Vous verrez apparaître une fenêtre qui vous indiquera vos possibilités, que voici :
Vous vous trouvez sur un château allié, et pouvez y entrer pour recruter des troupes ou du ravitaillement (très important d'être bien ravitaillé !)
Vous êtes sur un emplacement de map où il n'y a personne, et vous posséder au moins 24 PM et 5000 Rubis : vous pouvez donc construire un castel, où vous pourrez produire troupes et ravitaillement, entre autres !
Vous vous êtes retrouvé sur une armée ennemie (les espèces de blocs carrés bizarres de couleurs rouges ou marrons, ça représente les armées en fait ^^). Vous pouvez l'attaquer ou passer votre chemin.
Vous êtes sur un castel ennemi, vous pouvez donc l'assiéger (le siège se déroulant un peu particulièrement, je vous suggère de demander à d'autres joueurs comment ça marche ^^)
Vous êtes sur le bord d'une map, prêt d'un point de passage entre une carte et une autre. C'est peut être le moment d'aller explorer d'autres contrées ?



7ème question : A l'attaque !!!

Lorsque vous êtes dans le menu de bataille (après avoir cliquez sur "Attaquer l'adversaire"), il vous faut cliquer sur une de vos unités (colonne de gauche). Elle sera alors en rouge, signalant que vous l'avez choisie (voir l'image de droite).
Les forces et défenses alliées ne sont là qu'à titre indicatif.
Cliquez ensuite sur une unité ennemie (colonne de droite) pour l'attaquer.
Le résultat sera affiché dans la colonne du milieu, comme dans l'image du bas.
Notez aussi que beaucoup d'informations sont disponibles, via des fenêtres contextuelles comme montré en bas à droite.

Une attaque se déroule, très grossièrement, comme suit :
- Un jet d'opposition pour toucher : contre ennemi.
- Si vous touchez, un jet de dommage est fait.
- Ces dommages sont divisés par la caractéristique de l'ennemi pour savoir combien d'unités sont blessées ou tuées.
- La caractéristique la plus importante de vos unités est la "némésis" : , elle détermine contre quel Type d'unité ennemie vous êtes le plus fort. Si la "némésis" correspond au "type" ennemi, tous vos jets sont multipliés par deux !

Les combats sont en réalité plus compliqué que cela, mais c'est l'idée principale, vous aurez le temps d'apprendre le reste plus tard ^^ ...




8ème question : les sièges, c'est quoi ?

Les sièges sont les combats sur une ville (alliée ou ennemie).
Ce sont des combats un peu particulier, car il vous faudra, pour chacune de vos troupes, pouvoir attaquer et ne pas être bloqué.
En effet, pour chaque type de troupe, il existe la possibilité ou non de pouvoir attaquer, (et si oui, par quel moyen) et la possibilité ou non d'être bloqué par l'ennemi.
L'exemple le plus simple est celui de l'infanterie légère : n'importe quel troupe de type "infanterie légère" ne peut pas attaquer naturellement un château fort, il lui faut une échelle.
  • > C'est à dire que si vous n'avez pas d'échelles, vous ne pourrez pas attaquer avec vos troupes de type "infanterie légère".
Disons que vous avez une échelle. L'important, maintenant, est que l'ennemi ne puisse pas bloquer votre attaque, avec par exemple de l'huile bouillante ou des piques pour repousser vos échelles.
  • > C'est à dire que si l'ennemi a de l'huile bouillante, vos troupes ne pourront pas attaquer, qu'elles aient une échelle ou non.
Dans notre exemple, l'échelle est une unité de permission, et l'huile bouillante une unité de blocage.
Si vous avez la bonne unité de permission (correspondant à votre type d'unité), et que l'ennemi n'a pas (ou n'a plus) d'unité de blocage (pour le même type d'unité), vous pouvez attaquer avec votre troupe.
Si vos troupes ne peuvent pas attaquer, le symbole "(X)" apparaîtra à côté.
Notes : le nombre des unités de permission ou de blocage importe peu, seule leur fonction importe. De plus, certaines unités peuvent toujours ou ne peuvent jamais attaquer (respectivement les catapultes ou les monstres, par exemple).
Toutes les infos nécéssaires pour comprendre les sièges sont regroupés dans le "Tableau de siège", auquel vous pourrez accéder chaque fois que vous serez dans le cas d'un siège, pas d'inquiétude.



9ème question : je me suis créé une ville, je fais comment maintenant ?

Tout d'abord, sachez que vous n'avez pas besoin de construire de villes pour jouer. Vous pouvez recruter des troupes et vous ravitailler dans n'importe quel château allié. Créer une ville coûte cher, et au début vous devriez plutôt jouer et combattre avant de vous lancer dans la gestion des villes (que l'ennemi détruirait très vite si vous ne savez pas comment en faire de solides !)

Mais passons, et disons que vous avez construit une ville. ^^
Il y a trois choses importantes à savoir sur les villes :
- Primo : toutes les productions et consommations sont "par heure", un bâtiment consomme tant par heure, produit tant par heure. Tout est affiché en heure. L'heure est celle de votre "prochain tour", comme indiqué dans le parchemin de votre perso : à votre prochain tour, vous produirez et consommerez tout ce qui est indiqué.
- Deuxio : toutes les villes sont totalement indépendantes. Les fluctuations du front de guerre impose cela. Chaque ville peut stocker un certain nombre de ressource, et chaque ville fonctionne en autarcie et en autonomie totale. Il n'y a (pour le moment) aucun moyen de transporter des trucs d'une ville à une autre. L'avantage, c'est que c'est beaucoup moins "prise de tête" à gérer : il suffit pour gérer une ville de regarder cette ville, et uniquement cette ville.
- Tercio : commencez toujours par une carrière/mine, puis acheter très vite un atelier/chambre pour construire des murs, ou votre ville sera vite détruite par l'ennemi.

Pour voir vos villes, cliquez sur le menu "Villes" tout en haut de l'écran.
Vous verrez ceci : le nom de la ville, son emplacement, et d'autres infos inutiles pour le moment,mais surtout : un bouton pour y entrer.
Cliquez dessus !
Une fois dans la ville, vous verrez les bâtiments que vous avez (aucun au départ).
Cliquez sur "acquisition" pour en acheter.
Vous verrez alors tous les bâtiments que vous pouvez acheter pour le moment, avec leur production, leur consommation, et leur prix.
Rien de bien compliqué : il faut une ressource pour en produire une autre, etc.. jusqu'au bout de la chaîne : il faut telle ressource pour produire telle troupe.
A l'entrée en ville, un résumé de vos bâtiments est maintenant affiché.
Je ne m'étends pas là dessus, y'a rien de sorcier là dedans.
Pour chaque bâtiment, vous avez plusieurs onglets.
"Stats" est celui de base, mais "Modifs" vous permet d'améliorer vos bâtiments (pour qu'ils produisent + ), et de les stopper ou les relancer (ça ça viendra plus tard dans le jeu, ne vous embêtez pas avec ce truc ^^)
Pour savoir où vous en êtes dans tout ça, cliquez sur "Stats" à côté du bouton "Acquisition".
Vous verrez un bilan "tout compris" de votre ville, vous montrant les productions, consommations, et totaux globaux de tous les bâtiments réunis.
De quoi vous évitez des maux de tête inutiles quoi ^^



Voilà, c'est tout, vous pouvez aller découvrir les Terres de Saïhan désormais, et les milliers de petits détails qui en font un très bon jeu de stratégie !!

Les Terres de Saïhan



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