Règles de base :
-
Mouvement
- Points de route
- PM
- Légende
- Tip message
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Ville
- Comment construire une ville ?
- Premiers pas : achat de bâtiments
- Type de bâtiments
- Upgrade
- Production horaire
- Priorité
- Stockage
- Capacité de troupes
Combat
- Recrutement
- Taille d'armée
- Déclencher le combat
- Alliés
- Caractéristiques
- Attaque !
- Dommages et Némésis
- Critique
- Points de vie
- Blessés
- Contre-attaque
- Ravitaillement et moral
Siège
- Blocage/Permissions
- Tableau récapitulatif
- Garnisons
-
Expérience
- Spécialisation
- Compétences
- Déspécialisation
- Anoblissement
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Règles avancées :
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Mouvement
- Limite de carte
- Forteresses consécutives
- Zones non constructibles
Ville
- Grade
- Upgrade : limitations
- Suspension
- Réputation et builder
- Destruction d'un bâtiment
- Démantelement d'une ville
- Aide à la colonisation
- Compteur d'abandon
-
Combat
- Gain : Xp et Rubis
- Quitter le combat : harceleurs
- Victoire !
- Soins : infimiers
- Compléter une unité
- Libérer une unité
- Nourriciers
Siège
- Dommages collatéraux
- Sous le feu
- Compteur de ruine et destruction logique
- Capture de castel
- Garnisons actives
- Réparations
- Victoire
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Annexes :
Règles spéciales :
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Alliance
- Menu Cartes
- Oneliner
- Groupe de combat
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