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Movement |
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- Consecutive fortressesSi vous vous déplacez d'un castel à un autre castel (que les deux châteaux se "touchent", c'est à dire qu'ils sont à 1 point de route l'un de l'autre), d'autres règles de mouvement s'appliquent : - Si les deux castels appartiennent à votre race, le mouvement ne coûte plus qu'un seul PM. - Si les deux castels sont à l'ennemi, le mouvement est considéré impossible : le premier château vous bloque l'accès au second, vous devez le détruire avant de pouvoir passer ! Cette règle ne s'applique pas si vous ne possédez pas d'armée. Ainsi, même bloqué entre deux châteaux ennemis, vous pouvez "libérer" vos unités pour pouvoir partir. Si vous êtes un Maître Espion, des restrictions particulières sont ajoutées, car vous êtes considérés comme encore plus dangereux sans armée qu'avec ! (voir "Spécialisation", dans la catégorie "Expérience" pour plus de détails) |
- Nonconstructible zones
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